Роль: Клирик-Пимп — мастер манипуляций, сочетающий божественную магию Калистрии с уличной харизмой. Он управляет толпой, очаровывает врагов и ведёт последователей, оставаясь стильным и властным лидером.
Мировоззрение: Любое, с уклоном к хаотичному или нейтральному, в соответствии с догмами Калистрии.
Хиты: d8.
На 1 уровне: d8 + mod Телосложения.
На следующих уровнях: 1d8 (или 5) + модификатор Телосложения (суммарно минимум 1) за каждый уровень жреца после первого
Ключевые характеристики: Харизма, Мудрость, Ловкость.
| Уровень | Бонус мастерства | Умения | Известные заговоры | Ячейки заклинаний на уровень заклинаний | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||||
| 1 | +2 | Использование заклинаний жреца, Уличная смекалка, Божественный стиль | 3 | 2 | — | — | — | — | — | — | — | — |
| 2 | +2 | Божественный канал (1/отдых), Умение божественного домена, Праведное восстановление | 3 | 3 | — | — | — | — | — | — | — | — |
| 3 | +2 | На колени, сучка | 3 | 4 | 2 | — | — | — | — | — | — | — |
| 4 | +2 | Увеличение характеристик, Универсальность заговоров | 4 | 4 | 3 | — | — | — | — | — | — | — |
| 5 | +3 | Уничтожение Нежити (ПО ½) | 4 | 4 | 3 | 2 | — | — | — | — | — | — |
| 6 | +3 | Божественный канал (2/отдых), Умение божественного домена | 4 | 4 | 3 | 3 | — | — | — | — | — | — |
| 7 | +3 | Второй похоронный | 4 | 4 | 3 | 3 | 1 | — | — | — | — | — |
| 8 | +3 | Увеличение характеристик, Уничтожение Нежити (ПО 1), Умение божественного домена, Благословенные удары | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | — | — | — | — | — |
| 9 | +4 | — | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | — | — | — | — |
| 10 | +4 | Божественное вмешательство | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | — | — | — | — |
| 11 | +4 | Уничтожение Нежити (ПО 2) | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | — | — | — |
| 12 | +4 | Увеличение характеристик | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | — | — | — |
| 13 | +5 | — | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | — | — |
| 14 | +5 | Уничтожение Нежити (ПО 3) | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | — | — |
| 15 | +5 | — | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | — |
| 16 | +5 | Увеличение характеристик | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | — |
| 17 | +6 | Уничтожение Нежити (ПО 4), Умение божественного домена | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 18 | +6 | Божественный канал (3/отдых) | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 19 | +6 | Увеличение характеристик | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 |
| 20 | +6 | Улучшение божественного вмешательства | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 |
Клирик-Пимп владеет простым оружием, а также лёгким арбалетом, сапом, тростью-мечом и кнутом. Может носить лёгкую броню, но не использует щиты. При ношении стильной одежды (без брони) получает +2 к AC за счёт божественной Харизмы.
Клирик-Пимп использует заклинания как жрец, используя Харизму для DC и заклинаний. Список заклинаний включает клерикский список и заклинания Домена Очарования Калистрии. Максимальный уровень заклинаний — 9.
На 1 уровне получает +2 к проверкам Обмана, Убеждения, Запугивания и Проницательности в уличных ситуациях.
На 1 уровне получает способности Домена Очарования Калистрии, адаптированные под Харизму:
На 2 уровне может вербовать шлюх. Количество = ½ уровня. Уровень шлюхи = ⅓ уровня. Класс шлюхи = d4
Каждую шлюху раз в длинный отдых можно отправить на заработки, d100:
С 2 уровня наносит дополнительный несмертельный урон, при использовании Трости Сутенёра или Перчатки Сутенёра, с бонусом +1d6, увеличивающимся каждые 3 уровня (+2d6 на 5, +3d6 на 8 и т.д.). Критический урон не умножается. Цель проходит спасбросок Харизмы (DC 8 + бонус мастерства + модификатор Харизмы) или получает состояние потрясён (shaken) на 1 раунд (аналог -2 к атакам, спасброскам и проверкам).
С 3 уровня, цель (только гуманойд) в радиусе 20 футов проходит спасбросок Телосложения (DC = 8 + бонус мастерства + модификатор Харизмы) или получает:
2d6 некротического урона + 1d6 за каждые 2 уровня Клирика (на 3 — 3d6, на 5 — 4d6, на 7 — 5d6 и т.д., до 12d6 на 20 ур.)
Состояние "ослаблен" (exhausted, уровень 1) до конца следующего хода
Ты восстанавливаешь хиты, равные половине нанесённого урона
Если цель умирает от этого урона — она встаёт на колени и целует твои ботинки, и уже затем умирает.
Использование: 2 + модификатор Харизмы раз в длинный отдых.
С 4 уровня,Как бонусное действие ты вращаешь трость-меч с золотым блеском Калистрии — в радиусе 30 футов вспыхивает ослепительный свет.
Каждое существо по твоему выбору в радиусе проходит спасбросок Ловкости (DC = 8 + бонус мастерства + модификатор Харизмы) или получает:
Если союзник в радиусе — он восстанавливает 1d4 хитов (божественный свет исцеляет верных).
Использование: Равно модификатору Харизмы раз в длинный отдых.
На 5 уровне, когда враг в пределах 5 футов атакует тебя или союзника, ты можешь использовать реакцию, чтобы отшвырнуть его назад ударом трости, пропитанным гневом Калистрии. Враг проходит спасбросок Силы (DC = 8 + бонус мастерства + модификатор Харизмы) или получает:
На успех — половина урона, без отбрасывания.
Использование: Равно модификатору Харизмы раз в короткий отдых.
На 6 уровне
Как действие ты размахиваешь тростью, выпуская волну золотого света Калистрии по конусу 30 футов (на 9ур 60 футов) перед собой.
Все враги в области проходят спасбросок Харизмы (DC = 8 + бонус мастерства + модификатор Харизмы) или получают:
4d6 излучающего урона + 2d6 за каждые 3 уровня Клирика (на 6 — 8d6, на 9 — 10d6, на 12 — 12d6, на 15 — 14d6, на 18 — 16d6)
Сбиты с ног (prone) до конца своего следующего хода
Ты получаешь временные хиты, равные урону, нанесённому самому слабому врагу в области, а твои союзники в радиусе 30 футов исцеляются на (нанесённый урон/2)
На провал спасброска враги не могут встать до конца твоего следующего хода (дополнительный контроль).
Использование: Равно модификатору Харизмы раз в длинный отдых.
— "Все на колени перед золотым светом! Кто встанет — получит ещё."
Начиная с 7 уровня, твои чётки (теперь официально считаются священным символом и фокусировкой заклинаний) получают следующие свойства: Как бонусное действие ты перебираешь чётки и выбираешь одну из трёх молитв Калистрии. Эффект длится до конца твоего следующего хода:
На 8 уровне ты излучаешь ауру соблазна и власти Калистрии в радиусе 30 футов (на 17 уровне — 60 футов). Пассивные эффекты ауры (постоянно активна):
С 9, в пределах 10 футах от своего сутенёра шлюха даёт +5 к скорости ходьбы, +1 к AC и спасброскам, эффекты могут накладываться.
С 10 уровня получает фиты Бдительность и Выносливость.
С 12 уровня получает +6 к проверкам Обмана, Убеждения и Проницательности, +2 каждые 2 уровня после.
С 13 уровня NPC начинают с отношением "дружелюбное" или "полезное".
С 15 уровня 15-минутный разговор даёт +2 к спасброскам Воли на час. Можно выведать информацию (спасбросок Воли DC 10 + ½ уровня + модификатор Харизмы).
С 16 уровня цель, не прошедшая спасбросок Воли (DC 10 + ½ уровня + модификатор Харизмы), следует совету, если это не угрожает жизни.
С 18 уровня избегает подозрений в преступлениях, пока не проверят других.
С 19 уровня Пощёчина покаяния заставляет цель пройти спасбросок Воли (DC 10 + счёт Лидерства). Провал делает её "верным последователем" (как charm monster). Используется 3 + модификатор Харизмы раз в день.
На 20 уровне получает +4 к Харизме и постоянный эффект sanctuary (DC 10 + ½ уровня + модификатор Харизмы). Спутники и последователи получают +2 к спасброскам в пределах 30 футов.
Предоставлен Калистрией.
Ты вырос на городских улицах, где научился читать людей и манипулировать их слабостями. Калистрия, богиня страсти и интриг, избрала тебя своим пророком, чтобы вести "паству" через соблазны и интриги. Твоя Харизма, Мудрость и Ловкость сделали тебя королём подворотен и храмов.
Особенности предыстории:
Примечание: Выберите две особенности. Без Traits мастер может дать +2 к Харизме, Мудрости или Ловкости.
Нарушение догм Калистрии (отказ от страсти или интриг) лишает доступа к Божественному стилю, Стае верных, Верным спутникам и Рабу веры до искупления.
(Su) — Supernatural (сверхъестественная), зависит от магии или божественного источника (например, Ошеломляющее касание).
(Sp) — Spell-like (похожее на заклинание), работает как заклинание, но без подготовки (например, Очаровательная улыбка).
(Ex) — не требует магии, всегда активно.